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ペペンログ

主に技術系でつくったものを載せる予定

Lチカ

Lチカしてみた。

参考情報 http://qiita.com/nabeliwo/items/1c007c8b9a83dcb6f0be

Leapmotionを試してみた

そろそろOculusがくるはずなので、VRでつかえそうなLeapmotionのサンプル試してみた。

NARUTOのイン入力みたいのやりたかったけど、かたてのイン入力が限界っぽい。 両手合わせると誤認識おおい。。。。

白みたいな片手入力か、 ゼルダの伝説みたいに片手剣と盾が限界だなー。。。

Blender復活

UnityでVRでモンスターがいるので、Blenderはじめました。(前やっていた(2.49))操作思い出し中。 UIかわりまくり

テスト:

untitled3

RxSwift勉強会 @ Sansan に行ってきた

・概要 イベント:http://connpass.com/event/27933/ まとめ:http://matome.naver.jp/odai/2146067615056021001

発表詳細

1人目:RxSwiftをプロダクトに導入してみた話

発表者:@kazu0620

RxSwiftの勉強の仕方から、全体の説明までを一通り説明がありました。

2人目:15 minutes recipe of RxSwift

発表者:@gomi_ningen スライドリンク:http://niconare.nicovideo.jp/embed_works/kn1358

RxSwiftを使うのではなく、実装する話。

3人目:Introduction to RxMarbleQuiz

発表者:@nakailand スライドリンク:http://niconare.nicovideo.jp/embed_works/kn1364

なんでRxなのかの話。

昨日のReactiveの発表資料を参考に http://togetter.com/li/962222

4人目: Macアプリを作って憶えるRxSwift

発表者:@yimajo

MacアプリつくってRXswift

5人目:RxSwiftのobserveOnとsubscribeOnを理解する

発表者:@ooba

subscribeonをわかりやすく、解説

6人目:Variableについて

発表者:@mo_to_44

発表資料は公開されてなかった。。。。。

7人目:RxTests

発表者:@_ishkawa

Testの話。

感想

Rxちょめちょめシリーズは、昔からあることは知らなかった。 発表や懇親会できくと、RxSwiftをつかってみたというよりは、実務で実践導入したって話だった。

UnityChan.exe トランスミッション作成途中2

とりあえず、勝利判定追加 https://testservice.ppen.info/unity/test16/

jキーでエネルギー弾打てます。

次回は、もうちょっとゲーム要素追加(負け判定とか)

UnityChanExE2D V2

ロックマンエグゼみたいなゲームつくってUnity勉強開始。

https://testservice.ppen.info/unity/test11/

今回は、w,a,s,dキーで動けるだけ