ペペンログ

主に技術系でつくったものを載せる予定

技術

赤外線カメラ自作に失敗した話

タイトル通り失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。失敗した。 ネタが古いのでこの辺で本題 Optitrackは個人で買うには、お値段が高い!! 参考…

Kinectのサンプルデータを公開

キネクトの録画したデータ公開してみた KinectPublicData

InterlRealSenseで自分スキャンしてみた1

RealSense付属のスキャンソフトで自分をスキャン それをUnityにいれてみた とりあえずの実験なので、てきとうです. スペースキーで球飛ばせます objファイルと相性?が悪いせいで色ないですが、 スキャンしたデータには色付きです。 Unity WebGL Player | te…

TechShopに行ってきた

題名どおりにいってきた。 3Dプリンタ サンプルを作ってみたら、下記のようになった 3Dプリンタごとに材質をPLAとABSを使分けできる。 PLAは、硬いけど、見た目がちょっとしょぼい ABSは柔らかいけど、見た目はきれい 各講習を受けることで、できることが多…

Let's Encryptの古いクライアントがエラー吐いてた

Let's Encryptを2つのドメインで使用してみた。 ベータ時代から使っていた方のクライアントがエラー吐いていたので、 git pullしてうごくようになった。

Leapmotionを試してみた

そろそろOculusがくるはずなので、VRでつかえそうなLeapmotionのサンプル試してみた。 NARUTOのイン入力みたいのやりたかったけど、かたてのイン入力が限界っぽい。 両手合わせると誤認識おおい。。。。 白みたいな片手入力か、 ゼルダの伝説みたいに片手剣…

RxSwift勉強会 @ Sansan に行ってきた

・概要 イベント:http://connpass.com/event/27933/ まとめ:http://matome.naver.jp/odai/2146067615056021001 発表詳細 1人目:RxSwiftをプロダクトに導入してみた話 発表者:@kazu0620 RxSwiftの勉強の仕方から、全体の説明までを一通り説明がありました…

Xib上でViewの角丸のcornerRadiusを大きくしたら

変になったので共有です。

tab bar アイコンにpdfって無理なのかも?

題名どおりだけど、無理かも?? PhotoShopで、pdfに変換してAssetsにpdfを設定してみたけど、無理だった。。。 アイコンのサイズを無視して表示される。。。StoryBoardに設定ないし。。。。。 pdfのサイズは、586x586ピクセルぐらいだったはず。。。pdfの形…

SSL無料ってやつをつかってみた

たいへん遅くなりました。 この記事はGizumoエンジニア Advent Calendar2015 の7日目の記事です。 概要 本記事では無料SSLの利用した際の記録及び使用感に関する記事である。 近年、SSLによる通信が必須になっている。iOS9からはATSによってSSL通信必須(参考…

Rubyでエラー

Rubyでバッチ処理書くつもりだけど、環境準備でエラーがでつづけています。。。 エラー /Users/username/.rbenv/versions/2.3.0/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/railties-4.2.5/lib/rails/commands/runner.rb:62:in <top (required)>': uninitialized constant Tasks::MainTask (N</top>…

iOS開発豆知識

この記事はGizumoエンジニア Advent Calendar2015 の3日目の記事です。 iOS開発豆知識を書きました。 今回は、コードでどうこうでなく、iOS開発してきたときの経験共有?みたいなをまとめました。 (ver0.05:2016/1/11:Androidとの違いなど追記) iOS豆知識ve…

SPDYに対応しました

今更ですが、SPDY対応してみた。 といってもOSアップデートのついでに、nginxをアップデートしたからです。 しばらく設定ミスってたけど。。。。 nginx1.9がstableになったら、http2.0にあげるつもり。

ブログのipv6対応しました

このサーバは、さくらインターネットのVPS上で動いています。 さくらVPSではipv6をもらえるので、つかってみました。 iOSの動作チェックなどでも使えるので、どうぞ。 ATS問題で、SSL+ipv6でのチェックに使えます。 ただし、ipv4とipv6で見えるページは同じ…

OSバージョンなどを表示してスクリーンショット撮るサンプル

開発端末が複数あるとどれがどのバージョンのOS乗ってるかわからなくなるので、 OSバージョンなどを表示してスクリーンショット撮るサンプル作った。 ロック画面の壁紙にすると便利かも? https://github.com/ppengotsu/iOSDeviceInfoSample 参考 http://qii…

チャットツールをSlackだけにしたい話ver1.00

チャットツールをSlackだけにしたい話ver1 00 from ppengotsu なんとなく書きました。

iOS 9 週連続 Bootcamp!2週目のメモ

iOS 9 週連続 Bootcamp!2週目に行ってきた。 ちょっと遅刻しました。 イベントリンク 1人目 田宮 宙比己@クラスメソッドさん AVAudioUnitのお話でした。 メモ エクステンションを使うことによって、他のアプリから自分のアプリを通してサウンドに変化を与え…

phpカンファレンス2015メモ

sqlインジェクション関係 set name 使わない。 zend_db orderメソッドに式かける。かっこで認識するため、注意。ver1.12.8で、修正? 上記バグは、zend2なら、大丈夫。 strict mode Drupal mysql5.7 hash16桁廃止 sqlmodeちゃんとなった 月、日にゼロでエラ…

cardboardで遊んでみた1

このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています cardboard sdk for unity unity5 Unitychan 参考にしたのは、http://takahi5.hatenablog.com/entry/2014/12/20/095755 今回は、実験なのでメインカメラに、サンプルつけただけ. 簡単だけ…

ナフダンの進捗1

現在、起動時の画面を作ってます。 Springをつかってローディングを作ってます。

名札アプリ- 仕様

xcode7のインストールが終わらないので、アプリ仕様を考える。 slide shareにまとめる。 ナフダンアプリ from ppengotsu

名札アプリを作る

勉強会や面接で使えると思う名札アプリを作ります。 勉強的には、SwiftやMetalの勉強のためです。 予定 ・iOS9対応 ・Swift ・Carthage ・Realm ・テストコード対応 ・Reactive Cocoa対応(たぶん、途中から導入)

AndroidStudio JavaからKotlinへ変換のバグ?

Android Studio 1.3.2において、JavaからKotlinへ変換した際に、 クラスが読み込みできないバグ?がでた。 プロジェクト作成する際に、MainActivtyのみ作られる初期プロジェクトをつくるとうまくいくようです。 メニューがでるタイプは、うまくいかなかった…

Apple製品発表会でしたね

昨日のつづきで、SoftWareDesign読んでました。 Kotlinやろうとおもったのですが、Appleの発表見ちゃいました。 Apple TVがiPhoneで操作できるので、そういうゲームがはやる? 3D touchをどう生かす? すでに9.1betaがでたが、どうする? iPadPro買う? ひと…

SoftwareDesign9月

今日は、私用で返却期限がせまっているSoftWareDesign9月号を読んでいた。 メールってFROM複数いけることが一番衝撃だった。 今日の感想は!と!=は見間違いに注意

iOS9向けのWebViewサンプル作った

iOS9SDKから、ATS問題や新しく追加されたWebViewの問題があがっています。 いろいろみるけど、実際にサイトをみることができるか、簡単にチェックできるように各WebViewでみれるようにしたものを作りました。 ・UIWebView ・WKWebView ・SFSafariViewControl…

日報_2015/9/5

転職活動開始しました。 1つ目受けて思ったのが、 自分は発信、開発経験が少ないと思いました。 そこで、毎日少しずつ発信していこうかなと思いました。 そこで、 興味がある iOS(Swiift含む) Unity(はこすこ) 人工知能 技術読本読む サーバ 絵を書くなどの…

デプロイ環境整えた

jenkins+gitlab+slackでデプロイ環境を整えた。 理由は、UnityやiOSアプリを作ったときにサーバのファイル編集が面倒だったため。 これで、ボタンぽっちとなでデプロイされる。 今までつくったものリンクもちゃんとこうしんできそう! http://service.ppen.i…

Swift+SpriteKitでゲームを作ろう3

あとが残るようにしてみた。 UIBezierPathクラスをつかってみたけど、細かくSKShapeNodeで追加していくと動作がどんどん重くなっていく。 まあ、Nodeが増えているから、当たり前かー。

Swift+SpriteKitでゲームを作ろう2

ちょっとパーティクルがでるようにしました。