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ペペンログ

主に技術系でつくったものを載せる予定

iOS

Xib上でViewの角丸のcornerRadiusを大きくしたら

変になったので共有です。

tab bar アイコンにpdfって無理なのかも?

題名どおりだけど、無理かも?? PhotoShopで、pdfに変換してAssetsにpdfを設定してみたけど、無理だった。。。 アイコンのサイズを無視して表示される。。。StoryBoardに設定ないし。。。。。 pdfのサイズは、586x586ピクセルぐらいだったはず。。。pdfの形…

iOS開発豆知識

この記事はGizumoエンジニア Advent Calendar2015 の3日目の記事です。 iOS開発豆知識を書きました。 今回は、コードでどうこうでなく、iOS開発してきたときの経験共有?みたいなをまとめました。 (ver0.05:2016/1/11:Androidとの違いなど追記) iOS豆知識ve…

ブログのipv6対応しました

このサーバは、さくらインターネットのVPS上で動いています。 さくらVPSではipv6をもらえるので、つかってみました。 iOSの動作チェックなどでも使えるので、どうぞ。 ATS問題で、SSL+ipv6でのチェックに使えます。 ただし、ipv4とipv6で見えるページは同じ…

OSバージョンなどを表示してスクリーンショット撮るサンプル

開発端末が複数あるとどれがどのバージョンのOS乗ってるかわからなくなるので、 OSバージョンなどを表示してスクリーンショット撮るサンプル作った。 ロック画面の壁紙にすると便利かも? https://github.com/ppengotsu/iOSDeviceInfoSample 参考 http://qii…

cardboardで遊んでみた1

このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています cardboard sdk for unity unity5 Unitychan 参考にしたのは、http://takahi5.hatenablog.com/entry/2014/12/20/095755 今回は、実験なのでメインカメラに、サンプルつけただけ. 簡単だけ…

ナフダンの進捗1

現在、起動時の画面を作ってます。 Springをつかってローディングを作ってます。

名札アプリ- 仕様

xcode7のインストールが終わらないので、アプリ仕様を考える。 slide shareにまとめる。 ナフダンアプリ from ppengotsu

Swift+SpriteKitでゲームを作ろう3

あとが残るようにしてみた。 UIBezierPathクラスをつかってみたけど、細かくSKShapeNodeで追加していくと動作がどんどん重くなっていく。 まあ、Nodeが増えているから、当たり前かー。

Swift+SpriteKitでゲームを作ろう2

ちょっとパーティクルがでるようにしました。

Swift+SpriteKitでゲームを作ろう1

タイトルのまま Unityはちょっと置いておいて、Swiftの勉強。 ゲームのモック1 ひとまず、動いただけ