ペペンログ

主に技術系でつくったものを載せる予定

unity

UnityEarth1

UnityParticleSystem実験3

Blenderでマップかいて、頂点からパーティクルをはっせいさせてみた。 SFっぽい表現なったかな? Unity WebGL Player | unity_sampleparticle1

UnityParticleSystem実験2

Bloomとかいれてみたり。 Unity WebGL Player | unity_sampleparticle1

UnityParticleSystem実験1

UnityのParticleSystemで実験 Noiseの実験 詳細は今度

mixamoを試す2

UnityChanにアニメーションをあててみたが、 どうもうまくいかん そこで を使ってみる。 とりあえず、UnityChanにアニメーションはあてれた。 Unity WebGL Player | Test3

mixamoを試す

アニメーションを無料で使える Mixamo を試す Unity WebGL Player | Test3 まだ、UnityChanへは設定できていないが、 これだけアニメーションあると、いろいろつくるのにつかえそう

InterlRealSenseで自分スキャンしてみた1

RealSense付属のスキャンソフトで自分をスキャン それをUnityにいれてみた とりあえずの実験なので、てきとうです. スペースキーで球飛ばせます objファイルと相性?が悪いせいで色ないですが、 スキャンしたデータには色付きです。 Unity WebGL Player | te…

ホロレンズで電脳コイル(1)

ホロレンズで電脳コイルを再現するんじゃー まずは、さっちーをつくrんじゃー Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る Blender 3Dキャラクター メイ…

UnityChan.exe トランスミッション作成途中2

とりあえず、勝利判定追加 https://testservice.ppen.info/unity/test16/ jキーでエネルギー弾打てます。 次回は、もうちょっとゲーム要素追加(負け判定とか)

UnityChanExE2D V2

ロックマンエグゼみたいなゲームつくってUnity勉強開始。 https://testservice.ppen.info/unity/test11/ 今回は、w,a,s,dキーで動けるだけ

Photonで見つけたやつ1

PhotonNetwork.autoJoinLobby = true; をしてなかったので、 自動でロビーに繋がらなかっただけ。。。。。 デフォルトがfalseっぽい

cardboardで遊んでみた1

このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています cardboard sdk for unity unity5 Unitychan 参考にしたのは、http://takahi5.hatenablog.com/entry/2014/12/20/095755 今回は、実験なのでメインカメラに、サンプルつけただけ. 簡単だけ…

かめはめ波(簡易)

左クリックでかめはめ波発射ー Fキーで、ボールがでます。 Lキーで、立方体を出してかめはめ波をあててみると爆発ー 参考サイト http://qiita.com/kuuki_yomenaio/items/85f0233822ccc5272d1e

弾を発射できるようになりました

リンク 移動が、w,a,s,dになりました。 左クリックで、弾発射できます。ただ、球が飛ぶだけです。 言語はC#で書いています。

ブロックたっぷり出ます

リンク Lキーでブロック出ます。 スペースでダッシュ

走るよ

リンク 矢印キーで走るよ。

リンク あめエフェクト

カメラ操作

リンク マウスで移動できます

test5

リンク 適当に操作思い出すためにアニメーションループ。 キャラ:UnityChan

testunity

リンク