ペペンログ

主に技術系でつくったものを載せる予定

Swift+SpriteKitでゲームを作ろう3

あとが残るようにしてみた。 UIBezierPathクラスをつかってみたけど、細かくSKShapeNodeで追加していくと動作がどんどん重くなっていく。 まあ、Nodeが増えているから、当たり前かー。