unity
github.com ランキング参加中Unity 広告 Unityの教科書 Unity 2022完全対応版作者:北村 愛実SBクリエイティブAmazon ヤマハ YAMAHA ライブストリーミングミキサー 3チャンネル ホワイト AG03MK2 Wヤマハ(YAMAHA)Amazon
ランキング参加中Unity github.com iOS用ライブラリに機能追加 iCloudで保存させない機能追加 アプリ内のファイルをFinderから覗けるようになるフラグ追加 広告 Anker USB急速充電器 120W ライチュウモデル (USB PD 充電器 USB-A & USB-C 3ポート)【独自技術…
ランキング参加中Unity github.com About iOS用の細かい機能の集合ライブラリです 機能一覧 noBitCode ビルド時にBitCodeを自動でオフにする機能 InfoPlistConfig ビルド時に、InfoPlistへの権限などの設定を自動で行う機能 Cameralight 端末のライトのオン…
github.com UnityのWindowからAndroid端末へWIFI経由でADBをつなぐためのものです
github.com ウィンドウが出現する条件パターン * Unity起動時に、プロジェクトに対して、初期化完了フラグがない場合 * Unity起動時に、プロジェクトのユーザごとの設定ファイルに、初期化完了フラグがない場合
github.com unityautoformatconfig 概要 テクスチャ、音楽、動画をインポートしたときに、必要最低限のフォーマット設定を行います。
緊張したー。 ハンズオンの資料 speakerdeck.com ハンズオン詳細 nlaug.connpass.com
実践! ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術作者:ntny,浦上 真輝,前島,あいんつ,ぽんでろ,小林 信行発売日: 2019/09/27メディア: 単行本 Unity 5 実践シェーダプログラミング入門 [改訂第一版]作者:高橋 潤発売日: 2015/09/09メディア…
2019年をいまさらですが、振り返ります。 転職して1年間やってきたことの一部です thinkandsense.com https://thinkandsense.com/densoVR.php https://thinkandsense.com/5gBasket.php https://thinkandsense.com/pokemon.php これ以外にもいろいろやっ…
Android+Unity+ストリーミング は闇。 うごかん ストリーミングには、RTSP,HLSとかあるけど、 上の構成だとうまくうごかん AVPRO、EasyMovieTextureとか試してるけどうごかん。 おすすめてきな 【正規輸入品】Oculus Quest (オキュラス クエスト)- 64GB出版…
Blenderでマップかいて、頂点からパーティクルをはっせいさせてみた。 SFっぽい表現なったかな? Unity WebGL Player | unity_sampleparticle1
Bloomとかいれてみたり。 Unity WebGL Player | unity_sampleparticle1
UnityのParticleSystemで実験 Noiseの実験 詳細は今度
UnityChanにアニメーションをあててみたが、 どうもうまくいかん そこで を使ってみる。 とりあえず、UnityChanにアニメーションはあてれた。 Unity WebGL Player | Test3
アニメーションを無料で使える Mixamo を試す Unity WebGL Player | Test3 まだ、UnityChanへは設定できていないが、 これだけアニメーションあると、いろいろつくるのにつかえそう
RealSense付属のスキャンソフトで自分をスキャン それをUnityにいれてみた とりあえずの実験なので、てきとうです. スペースキーで球飛ばせます objファイルと相性?が悪いせいで色ないですが、 スキャンしたデータには色付きです。 Unity WebGL Player | te…
ホロレンズで電脳コイルを再現するんじゃー まずは、さっちーをつくrんじゃー Blender 3DCG モデリング・マスター作者: Benjamin出版社/メーカー: ソーテック社発売日: 2016/11/19メディア: 単行本この商品を含むブログを見る Blender 3Dキャラクター メイ…
とりあえず、勝利判定追加 https://testservice.ppen.info/unity/test16/ jキーでエネルギー弾打てます。 次回は、もうちょっとゲーム要素追加(負け判定とか)
ロックマンエグゼみたいなゲームつくってUnity勉強開始。 https://testservice.ppen.info/unity/test11/ 今回は、w,a,s,dキーで動けるだけ
PhotonNetwork.autoJoinLobby = true; をしてなかったので、 自動でロビーに繋がらなかっただけ。。。。。 デフォルトがfalseっぽい
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています cardboard sdk for unity unity5 Unitychan 参考にしたのは、http://takahi5.hatenablog.com/entry/2014/12/20/095755 今回は、実験なのでメインカメラに、サンプルつけただけ. 簡単だけ…
左クリックでかめはめ波発射ー Fキーで、ボールがでます。 Lキーで、立方体を出してかめはめ波をあててみると爆発ー 参考サイト http://qiita.com/kuuki_yomenaio/items/85f0233822ccc5272d1e
リンク 移動が、w,a,s,dになりました。 左クリックで、弾発射できます。ただ、球が飛ぶだけです。 言語はC#で書いています。
リンク Lキーでブロック出ます。 スペースでダッシュ
リンク 矢印キーで走るよ。
リンク あめエフェクト
リンク マウスで移動できます
リンク 適当に操作思い出すためにアニメーションループ。 キャラ:UnityChan
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